棱镜星的天气较为特别。在人类定居之前,该地的旧文明就已经控制了该行星的大气环流和潮汐变化,并以此为依据将该行星分为6个分区。
这6个分区均有对应的天气控制器,只能由有神经护盾的人来控制。由于致远号抵达之前棱镜星只有前超光速文明,该地区的居民并不知道这个机制,所以6个分区的天气向来随机变化(每日变化一次)。由于神经护盾负载有限,探索者每天只能变换一个分区的2次天气,且天气种类完全随机。
以下是有记载的可能会出现的天气类型。
晴好类
晴朗:无影响,光照充足、气温宜人。
柔光:该星球特有的天气类型,让人心情舒适。天气为此时恢复1d8的理智。
星萤:该星球特有的天气类型。本质上是阴天,但因为被输入平流层中的矿物质颗粒,使得天空犹如繁星点点。天气为此时恢复1d12的理智。
霜冻类
风寒:几乎无影响,但需要御寒装备。
轻雪:需要御寒装备,地面较滑。
暴雪:需要御寒装备,行动受阻,能见度降低*。
冻雨:无需御寒装备,地面非常滑。
雨汛类
轻雨:相当于现实中的小雨到中雨。几乎无影响,但有些道具会受潮。
雨幕:能见度降低,道具会受潮,能见度降低*,行动受阻。
阵雷:不下雨只打雷**。
雷暴:既打雷又下雨,装备又受潮、又容易被雷劈**,能见度降低,行动还会受阻。
暑热类
高温:温度较高,但在可接受范围内。
炎热:温度很高,但少穿点护甲就能避免中暑。
酷暑:温度极高,希望你有准备好雪糕和冰袋。
骄阳:地面能煎食物,且可燃物能自燃。
风沙类
微风:几乎无影响,加快受潮物品的风干。
干旱:几乎无影响,极大加快受潮物品的风干。
狂风:行动受阻,纸质物品可能刮跑,加快受潮物品的风干。
扬沙:行动受阻,能见度降低*。
沙尘暴:行动受阻、能见度降低*、可能受伤。
雾阻类
轻雾:几乎无影响,但不能调查远距离情报。
浓雾:几乎无法调查情报。
霾:类似于轻雾,但掩蔽嗅觉。
灾难类
蚀雨:天降有腐蚀性的雨水,希望你有你的护甲会损坏的觉悟。
故障:可怕的天气,兼有暴雪、雷暴、沙尘暴的特性。
悖论:黑暗笼罩整个分区,所有光照不起作用,伸手见不到一点光明、听不到任何声音、闻不到一点味道。
*能见度降低:相当于轻雾。
**打雷:野外行进时以coc标准进行幸运值判定,失败则被雷劈。